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Java ThreadPoolExecutor类中构造器
ThreadPoolExecutor 类在 Java 中提供了 四个构造器(constructors),它们都是互相调用的重载形式,最终都调用最完整的那个 7 参数构造器。 下面我将逐一解释这四个构造器的作用、参数含义以及使用场景: 📌 构造器总览 1. ThreadPoolExecutor(in
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Java线程池ThreadPoolExecutor指南
在高并发场景下,线程池配置不当可是会让我们"心梗"的,就像在高峰期的地铁站没控制好人流一样。 🧠 一、线程池到底是什么?为什么重要? 想象一下酒店前台:无论有多少客人,前台只会配备固定数量的员工(工作线程)。当客人超过员工数量时,后来的客人会排队等待。这就是线程池的精髓! 线程池的核心优势: 🚀
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Java IO流在大文件场景下的应用
一、大文件处理 为什么需要特殊处理大文件? 一次性加载大文件到内存会导致 OutOfMemoryError(内存溢出) 文件过大时,系统I/O操作频繁,性能急剧下降 优化策略与实践 1. 使用缓冲流减少I/O次数 // 读取大文件(推荐使用BufferedReader,设置更大缓冲区)
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Java IO流按处理数据单位分类
Java IO流按处理数据单位分类 的内容进行更详细、系统化的梳理,全面理解字节流与字符流的体系结构、设计原理和使用场景。 一、Java IO流按处理数据单位分类 1. 字节流(Byte Streams) 处理单位:byte(8位),适用于所有类型的数据(文本、图片、音频、视频等) 核心抽象类:In
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Java选择IO流的决策树
整理了Java选择IO流的决策树,帮助快速确定在不同场景下应该使用哪种IO流。 选择IO流的决策树 第一步:确定操作方向(读/写) 读数据 → 选择输入流(InputStream/Reader) 写数据 → 选择输出流(OutputStream/Writer) 第二步:确定数据类型(文本/非文本)
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Java IO流中的设计模式
Java IO流主要使用了以下几种设计模式,其中装饰器模式是最核心、最广泛使用的 1. 装饰器模式(Decorator Pattern) 这是Java IO流中使用最核心的设计模式,用于增强原始流的功能,而不改变其接口。 原理:通过组合而非继承来扩展功能,可以嵌套使用多个装饰器 实现:FilterI
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Java IO流体系
一、分类体系 Java IO流体系主要从三个维度进行分类: 按处理数据单位:字节流(byte)与字符流(char) 按流的方向:输入流(读)与输出流(写) 按功能角色:节点流(基础流)与处理流(装饰流) 二、核心四大抽象类 Java IO流体系围绕四大抽象类构建: 字节流:InputStream(输
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节点流与处理流的定义与区别
节点流(Node Stream) 定义:节点流是直接与数据源(如文件、内存、网络等)相连的流,负责数据的实际读写操作。它是IO操作的基础,也称为"低级流"或"底层流"。 特点: 直接与数据源相连,是IO操作的基础 负责数据的实际读写 可以分为多种类型: 文件流:FileInputStream、Fil
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SpringBoot条件注解的实现原理
Spring Boot的条件注解是实现"智能自动配置"的核心机制,它使得应用能够根据特定条件动态决定Bean的注册与配置的生效。下面将深入解析其底层实现原理。 一、核心原理:Condition接口 条件注解的基础是Spring Framework提供的Condition接口: public inte

